![]() L’absence de rendu externe exclut toute utilisation en rendu précalculé d’images fixes ou animations. On peut en tirer cette liste des fonctionnalités présentes dans Maya mais absentes de Maya LT : On trouvera sur la page produit une liste des fonctionnalités détaillées en vidéo, et une grille comparative Maya LT vs Maya. ![]() – pas de support MEL, et pour le moment pas de support des plugins. – ne supporte PAS les moteurs de rendu externe (cliquez sur l’image pour une version HD) – éclairage complet, illumination globale – aperçu DirectX 11 dans le viewport, avec shading – support de cinématique inverse HumanIK – support des fichiers 2D BMP, PNG, DDS, EXR, TGA, et TIFF pour les textures mlt (format natif de Maya LT) permet toutefois de dépasser cette limite – export au format FBX limité à 25 000 polygones par scène. – ShaderFX pour créer des shaders HLSL et CgFx est inclus ![]() ![]() ![]() – support complet de tous les outils de modélisation Maya Voici un bref résumé des caractéristiques techniques : Le produit se destine aux développeurs de jeux vidéo indépendants.Ĭe produit disponible sous Windows et Mac OS X est destiné à répondre aux besoins des indépendants qui n’ont pas forcément les moyens d’acheter des licences classiques Autodesk leur propose donc à la fois une licence perpétuelle ( 795$ aux USA ) et des licences en location, proposées au mois, trimestre ou année (50, 125 et 400 dollars).īien évidemment, au vu du tarif, des limitations sont présentes. Mise à jour du 28 août : retour de l’article après un retrait temporaire, ajout d’informations supplémentaires sur les fonctionnalités.Īutodesk dévoile Maya LT, une version allégée de Maya avec un prix revu à la baisse. ![]()
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